Goddess of Hunting Build Guide: Talents, Gear, Progression
Table of Contents
---
Disclaimer
Все описанное здесь может и будет изменяться по ходу дела. Это не больше, чем референс для старта ЕСЛИ ДОК ПОХЕРИЛ РАЗМЕЩЕНИЕ СКРИНОВ, КОПИРУЕМ СЕБЕ И ДВИГАЕМ
Для удобства просмотра рекомендую масштабировать страницу на 80%
Вся дальнейшая прогрессия будет в виде кодов в последней вкладке этого документа
Или в про билдах/авторах, внутри игры
Leveling
Talents
Goddess of Hunting
Bladerunner После взятия этого поинта меняем в первом дереве Perception на Third time's a charm
Assassin
Sentinel Поинты на блок имеют смысл только при возможности взять ноду за 24 поинта Поэтому лишние поинты можно вкидывать временно в другие деревья, куда душе угодно. На 87-89 уровне спекнуть их и взять Last Stand
>>>
Дальнейшая прогрессия будет в виде кодов здесь
Более быстрый способ получать актуальные сетапы это зайти на стрим или следить за мной в авторах
Gear Trassure
Обязательные предметы из трежер комнат. Мечи предпочтительно на лайтнинг, хотя бы один Каждый из легендарных предметов можно заменить крафтовым в случае невозможности купить в данный момент
Все вещи крафтим 82-85го уровня предмета, чтоб не расходовать фе Приоритет крафта оружие > кольца > все остальное
Helm
- Dex Crit chance/Res Es Res
- Inc damage Res
Body
- Dex Crit chance/Res Es Res
- Inc damage Res
Neck
- Отличная опция на старт. Найдя дарк сурж можно вернуться в трежер Чтоб выбить пару амулетов для коррапта
Gloves
- ES Crit damage ES % Res
- Inc damage/Flat dmg Res/Crit chance
Belt
- Крафтовый или что душе угодно, пока не появится взможность купить что-то из следующего Life ES
Weapon
- Для получения 5% адишнл демеджа нам нужно использовать разные типы оружия в двух руках. Поэтому на выбор меч/коготь/кинжал
- Все равно, в какой руке что
- Main hand
- Second hand
- phys если ресурсов мало, dex % phys то можно оставить что прокнет elem flat любой элем урон плоский
- lightning elem flat
- gear speed обязательно elem damage
- gear crit gear speed
- crit dmg regain / inc phys
Rings
- Dex/flat phys/light Crit dmg ES Res
- Inc dmg % Res/Crit chance
Примеры для плит: Мемори {#примеры-для-плит-мемори}
Shadow Quantity +1 (Max Divinity Effect: 1)
10% additional damage for 4s after using Mobility Skills
8% additional Attack Damage when holding a One-Handed Weapon
Critical Strike Damage Dexterity
Critical Strike Rating
6% additional Attack Speed if you have dealt a Critical Strike recently
Attack Speed % damage
12% additional max damage % spell dmg (rosa 2)
Max ES
Attack Critical Strike Rating
8% additional damage applied to Life
Attack Damage
Lightning Damage
8% additional damage against Cursed enemies
Block chance
Attack Speed
Etc
1 to Attack Skill Level
1 Lightning Skill Level
1 all skills' level (Max Divinity Effect: 1)
0.3% Attack Speed for every 1% of life lost (Max Divinity Effect: 1)
Pedigree (не обновлял под SS10, особо не поменялось)
Здесь все супер гибко и вариантов миллион теперь. На старт покупаем в идеале Last Stand Остальное уже на стримах, либо самолично можете сделать себе желаемые таланты тут https://tlidb.com/en/Talent#MainTalentNode
Damage S A B
Full load Great Strength Automatic upgrade Static Survival Will - только хп сетап Focused Strike Conductive Transition Judgment Tradeoff - S, если сетапить statы под ББ Ambition - осовбождает шапку/пояс Gravity
Impermanence - декс стак/тринити сетап Endless Fervor Impending Queer Angle - декс стак/тринити сетап Keep It Up - нужно много крит шанса Reflection - если играете с Личем, сетапя 4 ауры
Falling Leaves - декс стак/тринити сетап Last Stand - 135% блока для максимального эффекта. Теряем деф
Def Insight - 30% мор для розы 2 SDefensiveness
Day 1
1
2
3
Изображения {#изображения}
Примечание: изображенные страницы и элементы приведены для наглядности и могут отличаться от текущей версии игры.