PERSONAJES EQUIPAMIENTO STATS ARMA ARMA OPCIONAL PRIO SKILL
Este documento describe la estructura de personajes, su equipamiento, estadísticas, armas, armas opcionales y rutas de habilidad prioritaria para optimizar estrategias en expediciones y encuentros con jefes. Contiene tablas detalladas de personajes como Lizard, Fungal, Wyvern, Spider, Ant, Bovine y otros, con sus estadísticas clave, armas asignadas, habilidades PASIVA y ULTIMATE, así como recomendaciones de equipo, compañeros y sustitutos, guías de loot y mejoras de EXP. A continuación se presenta también planos de roles de equipo y estrategias de juego para escenarios generales y de alto riesgo.
Table of Contents
- Personajes y Equipamiento {#personajes-equipamiento}
- Compañeros y Estrategia {#companeros-estrategia}
- Recomendados y Loot {#recomendados-loot}
- Mejoras de EXP {#mejoras-exp}
- Guentes Pecho y Botas {#guentes-pecho-botas}
- Notas de Autoria {#autor}
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Personajes y Equipamiento
- Lizard
- Stats: ATK% CRIT RATE % SLASH DMG O SPD
- Arma: Ax-0112
- Arma opcional: Ax-Dellingr
- Prio Skill: PASIVA Y ULTIMATE
- Fungal
- Stats: ATK% CRIT DMG % SHOOT DMG O SPD
- Arma: T-Rhea T-25101985
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- Fungal (set adicional)
- Stats: ATK% CRIT RATE % O CRIT DMG SLASH DMG O SPD
- Arma: SW-2033 SW-Ameno Torifune
- Prio Skill: PASIVA Y ULTIMATE
- Lizard (set adicional)
- Stats: ATK% CRIT RATE % O
- Slug: SLASH DMG, SHOOT DMG O SPD
- Arma: GS-AMATSU MIK. GS-TAKAMIMUSUBI
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- Bovine
- Stats: DEF% ULTIMATE CHARGE % EFFECT RES % O SPD
- Arma: FS-1002 FS-VIDAR
- Prio Skill: PASIVA, COMBAT SKILL Y ULTIMATE
- Lizard (otro set)
- Stats: ATK% CRIT RATE % O ULTIMATE CH.
- Arma: GG-5012 GG-IAPETUS
- Prio Skill: PASIVA Y ULTIMATE
- Lizard, Spider o Fungal
- Stats: ATK% CRIT RATE % O EFFECT HIT % ICE DMG O SPD
- Arma: AR-BOREAS AR-HYPERION
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- Armored o Spider
- Stats: ATK% EFFECT HIT % BLUNT DMG O SPD
- Arma: FS-MAGNI
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- Lizard o Fungal
- Stats: ATK% CRIT DMG % SLASH DMG O SHOOT DMG O SPD
- Arma: GS-OYAMATSUMI GS-AMATSU MIK.
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
(Hecho por: Ganxo012)
- HG-BEETLE 15 STANDARD H. (Lizard)
- Stats: ATK% CRIT RATE % O
- Arma: HG-BEETLE 15 STANDARD H.
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- AR-CRONUS AR-LYNX 75 (Lizard)
- Stats: ATK% CRIT RATE %
- Arma: AR-CRONUS AR-LYNX 75
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- AX-VAR AX-MANTIS 21 (Lizard)
- Stats: ATK% CRIT RATE % SLASH DMG O
- Arma: AX-VAR AX-MANTIS 21
- Prio Skill: PASIVA Y ULTIMATE
- Wyvern: DEF% O HP% ULTIMATE CHARGE % EFFECT RES % O SPD
- Arma: AR-HYPERION AR-PANTHER 33
- Prio Skill: PASIVA Y COMBAT SKILL
- Wyvern: DEF% O HP% ULTIMATE CHARGE % EFFECT RES % O SPD
- Arma: SW-2033 SW-FOX 48
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- Wyvern: ATK % O DEF% O HP % ULTIMATE CHARGE % LIGHTNING DMG O EFFECT RES % O SPD
- Arma: AR-HYPERION AR-PANTHER 33
- Prio Skill: ULTIMATE, COMBAT SKILL Y PASIVA
- Ant: HP% HEALING % O
- Arma: AR-CRIUS AR-HONEYBEE 84
- Prio Skill: ULTIMATE, PASIVA Y COMBAT SKILL
- Spider: ATK% EFFECT HIT % O
- Arma: AR-HYPERION AR-OCTOPUS 58
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- Spider: ATK% EFFECT HIT % O
- Arma: AR-HYPERION AR-OCTOPUS 58
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- Wyvern: DEF% O HP % ULTIMATE CHARGE % EFFECT RES % O SPD
- Arma: AR-HYPERION AR-PANTHER 33
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- Lizard: ATK% CRIT RATE % BLUNT DMG O SPD
- Arma: PS-DOBERMANN 52 STANDARD PO.
- Prio Skill: PASIVA Y COMBAT SKILL
- Wyvern: DEF% O HP % ULTIMATE CHARGE % EFFECT RES % O SPD
- Arma: AR-PANTHER 33 AR-... (variante)
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
- Wyvern: ATK% EFFECT HIT % O ULTIMATE CHARGE % SHOOT DMG O ICE DMG SPD
- Arma: AR-HYPERION AR-PANTHER 33
- Prio Skill: PASIVA, ULTIMATE Y COMBAT SKILL
(Hecho por: Ganxo012)
Compañeros y Estrategia
Anti-Jefes: Hoshina se centra en buffar al compañero para los ataques críticos, cosa que Mina es experta en eso aparte del gran daño que hace. Kiaju 8 ayuda con su daño y haciendo taunt mientras Isao hace que el equipo aguante. Puedes cambiar a Kaiju 8 o Isao para meter a Iharu que meta las bajadas de DEF y poder hacer más daño al boss. Especialista en grupos de Kaijus pequeños; tanto Hoshina como Ren son atacantes AOE que ayudan a limpiar escudos y en área. Nerumi ayuda con su doble elemento e Isao con el 3º elemento faltante y escudos para ayudar al aguante. Puedes sustituir a Narumi preferentemente para meter a Ryo y así Hoshina y Ren pegan más daño en área.
Daño masivo de hielo: El core del equipo es Reno y su daño de hielo. Mina ayuda mucho en ello, ya que al aumentar el ATK de Reno boostea mucho el daño de hielo, mientras Narumi puede romper escudos físicos y la Healer curando. Puedes sustituir a la Healer por Isao si necesitas más protección que curación y rotura de escudo por puño.
Team General: es un equipo básico que puede hacer mucho daño contra bosses por el apoyo de Ryo, la eliminación de kaijus pequeños por la skill del Kaiju 8 y el daño a 3 por Kikoru mientras la Healer ayuda al team a que sobreviva. Puedes meter a Mina por Ryo si necesitas un output más fuerte de ATK para tus DPS, aunque por lo general no es necesario.
Team F2P: Es un equipo que se usa mayormente al inicio mientras no has conseguido 5 estrellas, pero no por ello desprestigiar al equipo ya que puede ser util por el daño en área de Kafka transformado y los soportes. Puedes cambiar a Kafka por el Kaiju 8 a unas malas, pero Kafka puede ser de utilidad por sus ataques en área cuando se transforma.
Team arriesgado: Este equipo se centra solo en boostear a Mina para un gran daño sin soporte de curación o supervivencia; con una Mina bien subida puede ser un buen team para las raids de jefes. Puedes cambiar a Ryo o Mina SR para meter a Iharu que meta las bajadas de DEF y poder hacer más daño al boss.
Team Solo Mina: Este equipo, al igual que el anterior, está centrado en que Mina se soloree al boss, con la diferencia de que Sagan hará que el equipo aguante mucho más y que el daño vaya a ella. Puedes cambiar a Ryo u Hoshina SR para meter a Iharu.
Hielo y Fuego: El core del equipo es Reno y su daño de hielo; Sagan también apoya con su daño de fuego y quemaduras en área, aumentando el ATK de los principales DPS. En caso de necesitar daño de corte, puedes cambiar alguno de los soportes por Narumi para aportar ese daño y romper las placas de los Kaijus, aunque perdería potencia en los daños elementales.
(Hecho por: Ganxo012)
Recomendados y Loot (Moneda, Loot Farmable)
Este loot hace que el TAP damage sume todo el ATK de tus pjs en un % al TAP. Seguramente empieces tardando unos 14/15 mins por run hasta que empieces a conseguir loot de oro y daño; después serán unos 6 min por run solo invocando a los personajes. Este loot hace que cuando te retires ganes más medallas para acelerar la obtención de pjs y loots. La estrategia es automatizar los 2/3 primeros de oro para ir consiguiendo poco a poco al menos al principio, e ir subiendo el TAP damage hasta que consigas el loot de PRECISION ya cuando lo tengas no hace falta al menos para el farmeo. Este loot hace que cada 50km tengas posibilidad de conseguir más loot +2 o +3. Después es ir llegando al 200 km o 250 km mientras vas consiguiendo loot de Combat Result y verás como con cada retirada vas consiguiendo más. Empezando en el 200 consigues unas 300 y con ese loot al 200 al menos son unos 700/800 por run. Con este loot al iniciar una expedición tienes extra al iniciar, en este caso 6 al MAX, y así en 1/2 día conseguir al Kaiju 8 medianamente fácil. Ten en cuenta que puedes conseguirlo antes o más tarde dependiendo de la suerte, ya que el loot farmable es RNG. Ya una vez tengas el kaiju y los loot mencionados puedes dejarlo farmeando oro en las primeras stages con el automatizado para ir subiendo todo y después hacerlo con todo casi al MAX o al MAX y pushear hasta el 1500 km, que es el final por ahora.
MEJORAS DE PERSONAJES EN EXP {#mejoras-exp}
Explicación LOOT COMPRABLE Explicación
1º Para empezar a hacerlo rápido: Esto es opcional y es por comodidad para subir los pj. x1, x10, x100
2º Para eliminar a los Kaijus más rápido: Esto obligatorio para mejorar los pj individualmente durante las expediciones.
3º Con esto ayuda a gastar menos al inicio y aumentar el daño por TAP rápido: Automatización de la 1ª Stage
4º Poco que explicar, aumenta el daño: Automatización de la 2ª Stage
5º Esto hace que con cada revive del pj tenga más estadísticas: Automatización de la 3ª Stage
Guentes Pecho Botas
HP - HP%
ATK - ATK%
DEF - DEF%
Crit Rate %
Crit DMG %
Healing Mult %
Ultimate Gauge %
Effect Hit Rate %
Elemental DMG %
Physical DMG %
SPD
Effect Resist %
(Hecho por: Ganxo012)
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Notas finales sobre el sistema y estrategia de mejora
Este documento presenta un resumen de combinaciones de personajes, equipamiento y estrategias para optimizar el rendimiento en expediciones y enfrentamientos con kaijus en formatos de juego. Se recomienda revisar cada conjunto para adaptarlo a las necesidades específicas de cada jugador y equipo, teniendo en cuenta la disponibilidad de personajes, recursos y tendencias de jugabilidad en el metajuego actual.
(Hecho por: Ganxo012)
Autor y créditos
Hecho por: Ganxo012